Корсары Каждому Свое Квест Губернатора

Корсары Каждому Свое Квест Губернатора

Корсары Каждому Свое Квест Губернатора 4,0/5 5975votes
Корсары Каждому Свое Квест Губернатора

Корсары: Каждому своё! Возвращение Морской Легенды-Прохождение квеста Уничтожить контрабандистов .

Оказывается, капитан, предвидя свою печальную участь, поджёг шнур и скоро корабль взлетит на воздух вместе со всем, что находится поблизости. Если вы получили от капитана корабля такое предупреждение, можно поступить по- разному. Вы можете.. Тут же броситься вон из каюты, поднять паруса и по ветру отойти от заминированного корабля как можно дальше. Спустя несколько секунд вы увидите, как корабль взорвётся и пойдёт ко дну.

Корсары Каждому Свое Квест Губернатора

Корсары: Каждому Своё - Прохождение «Корсары: Каждому Свое». После прохождения этого квеста используем оставшиеся три . SpainMundir, Данная статья относится к игре Корсары: Каждому Своё. Возвращаемся к губернатору и сдаем квест. Награда за квест: песо и плюс в .

Если вы не успеете отойти на достаточно безопасное расстояние, ваш корабль может утонуть или получить определённые повреждения. Можно проигнорировать уловку капитана, убить его, обыскать каюту и только затем поднимать паруса и уходить как можно дальше от заминированного корабля. Спустя несколько секунд вы увидите, как корабль взорвётся и пойдёт ко дну. Если вы не успеете отойти на достаточно безопасное расстояние, ваш корабль может утонуть или получить определённые повреждения.

Страница 11-К:КС-квест Последний урок Прохождения игры ККС. Посмотреть сообщение. К Шарлю обращается служанка жены губернатора. По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" . В этом случае просто возвращайтесь к губернатору и объясните ему. Можно возвращаться назад и получить своё вознаграждение. Корсары: Каждому Своё - Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Абордируем корабль и забираем письмо губернатору и возвращаемся за наградой к ростовщику. Квест на этом и заканчивается. Вам же на память он подарит свою шпагу – Смоллсворд. Квест уйдет в. Теперь необходимо вернуться в Порто-Белло к губернатору, . Задания губернаторов - генераторные квесты в игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Если вы выполните много заданий у одного губернатора,то вам дадут каперский патент той. Игру Punk-O-Matic 2. Корсары: Каждому Своё.

Корсары Каждому Свое Квест Губернатора

Можно поступить и иначе. Проигнорировав информацию от капитана, можно обыскать каюту, трюм.

Забрать или перегрузить нужные товары. Крайне важно! Обязательно выгрузите весь порох из трюма корабля к себе в трюм.

В этом случае сила взрыва окажется существенно слабее и есть шанс, что оба корабля или один из них (ваш в данном случае) останется на плаву. Как правило, этот вариант сработает при достаточной прочности корпуса вашего корабля и определённой степени везения и удачи вашего ГГ. На этом мини- квест логически завершён.

Эпидемия. Иногда, ворвавшись в каюту капитана при абордаже корабля, вы можете узнать от него, что на борту корабля вспыхнула эпидемия. Ситуация в целом похожа на мини- квест со взрывом крюйт- камеры. Если не хотите заразиться, быстро покидайте корабль, не обыскивая капитанскую каюту и трюмы.. Если же вы всё- таки подхватили эпидемию, она может протекать по- разному: 1. Может заболеть только ГГ или же вся команда. В первом случае здоровье ГГ будет систематически ухудшаться, если не принимать никаких мер. Если эпидения охватит весь корабль: - систематически будут умирать от болезней матросы; - систематически будет падать лояльность офицеров; Предотвратить заражение ГГ можно, выпив микстуру после посещения каюты капитана охваченного эпидемией корабля.

Предотвратить и остановить общее распространение эпидении на кораблях можно следующими способами: - приобрести запас лекарств на корабле; - освятить корабль, воспользовавшись услугами городского священника; - имея на борту корабельного капеллана; Эпидемия на корабле обычно продолжается примерно 1. Как только эпидемия будет побеждена, квест логически завершён. Совет: как правило, эпидемия подхватывается на судах, сильно неподходящих вам по уровню (к примеру, у меня она пришла на мой корабль с обыкновенной тартаны, при том что у меня флотилия из корвета, фрегата и лёгкой шебеки)Регата. Иногда в таверне какого- нибудь города вы можете встретить отдыхающего торговца, который может предложить вам пари. От вас потребуется за определённый, ограниченный по времени срок, добраться до заданной колонии и обогнать торговца. Вы можете принять предложение торговца, можете отказаться. Чтобы принять участие в пари, необходимо выбрать ставку.

Деньги обоих участников пари остаются у трактирщика, в таверне которого заключался спор. Победитель марафона должен будет вернуться в эту таверну и получить от трактирщика свой выигрыш.. В том случае, если вы приняли предложение, как можно быстрее отправляйтесь в плавание. Отсчёт времени марафона начинается сразу после окончания диалога после слов торговца: .

Можете пользоваться функцией . Так или иначе, чем быстрее вы доберётесь до нужного города, тем лучше! Как только вы высадитесь в порту назначенного города, в СЖ появится запись о результате марафона. У вас может быть два варианта: или вы опередили торговца и его корабля ещё нет в порту, или же он опередил вас. В любом случае отправляйтесь в таверну и дождитесь торговца там. Если вы прибыли раньше торговца на несколько дней, переночуйте в таверне, спуститесь в общий зал и найдите там торговца. В зависимости от результата марафона кому- то из вас придётся возвращаться за выигрышем.

Если в марафоне победили вы, возвращайтесь в таверну, где был заключён спор за выигрышем! Если вы несколько раз сумеете победить в этом генераторном квесте, вскоре гарантированно получите приглашение от генерал- губернатора Ямайки на участие в ! Этот же квест окончен! Просьба капитана: Иногда при абордаже корабля его капитан перед смертью может попросить вас о пощаде и передать своему компаньону послание.. В разговоре он назовёт имя и место проживания компаньона, будьте внимательны: время на выполнение последней воли умершего ограничено!

Если не успеете разыскать компаньона за месяц, поручение будет провалено! Итак, отправляйтесь в указанный город. Если город враждебный, можно проникнуть тайно через городские ворота ночью, обзавестись торговой лицензией и т. Главное условие - в вас не должны распознать шпиона!

Узнать о нужном человеке вы сможете у трактирщика. Он расскажет о том, что человек с таким именем действительно появляется в его таверне время от времени, поэтому найти его можно в любое время. Прогуляйтесь по городу, переночуйте до следующего дня, вернитесь позже - не столь важно. При очередном расспросе трактирщика в один прекрасный момент вы узнаете, что клиент находится в зале таверны. Найдите этого человека и поговорите с ним о просьбе капитана.

Он расскажет об истории, в которую попал его родной брат и предложит выкупить его у пиратского барона в одном из пиратских посёлков на архипелаге. Вы получите от клиента и сумму выкупа. Гонорар за работу определён в размере 4. Отправляйтесь к пиратскому барону нужного вам поселения. Тут возможно несколько вариантов: 1)Узник действительно у барона, но его хотят продать в рабство, договариваемся о цене и выкупаем, везём несчастного домой, квест закрывается. Узник действительно у барона, но его хотят продать в рабство, разговариваем о цене, говорим, что таких денег нет, предлагаем свои услуги.

Нас просят утопить несколько пиратских кораблей в случайном месте. Соглашаемся. Топим или абордаж, все равно. Возвращаемся к барону, забираем пленника и идем к брату.

От барона вы узнаете, что нужного вам человека уже продали в рабство на одну из плантаций. Обязательно запомните плантацию, о которой расскажет вам барон! Затем отправляйтесь к управляющему этой плантации.

Его дом - самый большой двухэтажный дом на всей плантации. Поговорите с начальником о нужном человеке.

Возможно два варианта развития сюжета выкуп или силовой метод. Вы можете выкупить нужного вам человека у начальника, но сумма выкупа будет превышать полученную от клиента! Вы можете выкупить нужного вам человека за сумму, равную сумме выкупа! Вы можете выкупить нужного вам человека за относительно небольшую сумму. Это наиболее нежелательный вариант развития событий, т. Если решили действовать силовым путём, неподалёку от дома увидите нужного человека, закованного в кандалы. Рядом с ним - несколько охранников.

Сначала поговорите с пленником, затем убейте охрану. После боя вновь поговорите с пленником, договоритесь о месте встречи.

Теперь выбираемся с плантации, встречаемся с узником и везём бедолагу к брату.

Корсары Каждому Свое Квест Губернатора
© 2017